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状态,如果继续降低的话就是死亡了。
好在现在战斗已经结束了,只要别再次被攻击,精神和生命值就会慢慢恢复。
“小猫,去~你去前面帮我探路。
发现其他人立刻发出警告!”
“喵~”
小猫屁颠屁颠地从格林的肩膀上跳了下来,然后向前方走去,帮格林探路去了。
格林伸手将莎琪雅扛了起来,沿着隧道,向出口的方向前进。
很快,格林顺利地离开了下水道,返回了旅馆。
“咦?客人,你们这是怎么了?”
旅馆的看板娘多丽丝连忙迎了上来,一脸紧张地看着格林背上的莎琪雅。
“她吃了一发幽灵的冲击波。
能帮忙准备一些补血补精神的流质食物吗?比如用宁神花以及血红果熬的粥。”
说着格林递上了一枚银币。
“嗯,没问题。”
多丽丝收下了钱,返回了厨房当中,开始准备食物。
在一些平面游戏当中,为了简化数据,直接用“生命值”
来概括人的身体状况,受伤就掉血,受到治疗则回血。
但是在一个真实的世界当中,失去的生命值却没那么容易恢复——受伤后只要治疗及时,那么一滴血都不会掉,反之,如果失血过多,哪怕伤口愈合,失去的生命值也再也不会回来。
生命值况且如此,更别说精神了。
绝大多数情况下,精神受损后只能依靠人体慢慢恢复,而宁神花和血红果能够加快精神和生命的恢复。
格林看着沉睡中的莎琪雅陷入了沉思当中:假设我现在杀死莎琪雅的话,会发生什么事呢?
从目前的情况来看,“命运”
有点像是神祗干涉……或者说是世界意志的干涉,“剧情”
可以出现一定程度的偏差,但是最终却走上了固定的结局——就像露娜最终还是死在了一个“冒险者”
手中一样。
如果真是这样,那么我应该无法杀死莎琪雅才对。
格林的手指轻轻地摸上了自己腰上的短剑。
()
。
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